• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: люди, которые играют в игры (список заголовков)
00:33 

Dragon Age: Inquisition

Все это - суета и асимметричный дуализм языкового знака
После долгих мытарств я все же скачал и установил новый Драгонэйдж. Запросики на видеокарту у него еще те, но кое-как удалось убедить комп, что и это можно пережить.
Результаты первого знакомства неоднозначны. Игра захватывает, графика, проработка деталей, структура мира - все еще лучше, чем было во второй части. Но два очень важных для меня параметра подкачали: структура боя и сюжет.
В двойке управление было идеальным для вдумчивого прохождения на сложности "кошмар": можно было каждому сказать, как и куда двинуться, управлять в любой момент всеми членами отряда, отводить их всех одновременно и т.п. Здесь для боя есть тактический режим, где это возможно, но освоение его проходит плохо. А управление с клавиатуры у меня вызывает стойкое раздражение.
Что касается сюжета, то разрабы впали в голливудский пафос: злодей, который хочет захватить мир, герои, которые этот мир спасают, за веру и верность, вселенские масштабы, бла-бла-бла. Двойка с ее простыми задачами: выжить, найти свое место, разобраться с ситуацией в городе - гораздо правдоподобней и приятней. Да и Хоук как персонаж мне гораздо ближе, чем инквизитор. Спутники его тоже, при том, что фрики полные, производили гораздо более благоприятное впечатления. Андерс так и вовсе приводил меня в восторг, Хоук его до последнего поддерживал, даже разозлиться за этот чертов взрыв толком не смог.
А решать мировые проблемы мне как-то скучно. Нет, Лайонель-инквизитор, конечно, искренне наслаждается происходящем, но и ему, кажется, на самом деле все эти великие трудности по барабану. Зато можно не сидеть в унылом круге, а делать то, чего хочется. И если ради этого нужно заделать дырку в небе - ну что ж, оно того стоит. Вообще, Лайон, родившийся как персонаж задолго до появления третьей части, явно не тот инквизитор, который предполагается сюжетом: тот должен быть старше и серьезней. А этот рыжий раздолбай лет восемнадцати смотрится странно, но забавно. Ну и заботливость спутников, временами напоминающих толпу наседок, выглядит почти уместно. Но взаимоотношения инквизитора и ко - отдельная тема, об этом ближе к концу прохождения.
Принцип открытого мира я тоже как-то не оценил. Основной сюжет довольно беден, а побочные квесты многочисленны, однообразны, а иногда и нелепы. Инквизитор, возвращающий домой пропавшую друффало и таскающий эльфам корешки, меня сразил наповал. В этом смысле энергичная и целеустремленная двойка мне тоже была ближе.
Что же до Тедаса в целом: мир, дружба, толерантность. Женские парочки под каждым кустом, так что не ясно, как вообще люди тут не вымирают, если процентов 50 народа явно предпочитает свой пол. Орлесианцы как один напоминают негров. Даже если родом они при этом из Марки, как Вивьен, например. Регулярный упор на межкультурную коммуникацию и межвидовое взаимопонимание. И при этом персонажи-расисты вроде Соласа и Калена, ага)

@темы: А поговорить?, Люди, которые играют в игры

15:21 

Уроки истории

Все это - суета и асимметричный дуализм языкового знака
В 1637 году, чтобы отпраздновать избрание императором Фердинанда III, кузена короля, в парке устроили, разровняв холм, который там находился «с того дня, как Бог создал мир», нечто в роде импровизированной сцены, для сооружения которой понадобилось 80 тысяч деревянных балок. Вокруг были воздвигнуты галереи и богато украшенные ложи, из которых придворные могли любоваться на конные состязания с участием короля, герцога д'Оливареса и прочих наиболее влиятельных при дворе людей, «одетых в неслыханно дорогие наряды», разыгрывавших имитацию сражения. Общие затраты на это празднество превысили 300 тысяч дукатов. Видимо, подобное расточительство в обедневшем государстве многих возмутило, поскольку власти сочли нужным дать официальное объяснение: «Столь важное мероприятие имело еще и другую цель помимо обычного представления ради времяпрепровождения. Подобного рода демонстрация богатства была устроена для того, чтобы наш добрый друг, кардинал Ришелье, знал, что у нашего государства еще есть деньги, которые можно потратить на то, чтобы наказать его короля».
(С) М. Дефурно

О как! Читайте и учитесь, господа послы. :pozit:

@темы: Люди, которые играют в игры, Осторожно, кавычки закрываются, Перловка

12:48 

Проникся)

Все это - суета и асимметричный дуализм языкового знака
Оригинал взят тут: Довести до абсурда


Если нельзя предотвратить внесение поправок в законодательство о митингах, надо продемонстрировать власти полную абсурдность этих поправок. Хотя бы в части проведения «народных гуляний». Кто мешает завалить мэрии городов и весей уведомлениями о проведении «народных гуляний»?

Взять, к примеру, Москву.

Собрались с друзьями прогуляться по городу - подаёте уведомление, так, мол, и так, как абсолютно законопослушный гражданин, обращаюсь с данным уведомлением, поскольку я намерен организовать «народные гулянья». Количество участников – четыре человека. Маршрут «народных гуляний»:  Манежная площадь - Красная площадь  и т.д.

Приехали гости – подаете уведомление. Так мол, и так, прихали гости, хочу показать Москву, в форме "народных гуляний". (К слову, гости смогут увезти креативный сувенир - официальный документ о согласований "гуляний" на бланке мэрии, с подписью и печатью)

Ну а если свадьба или день рождения – сам бог велел подать уведомление.

В конце уведомления обязательно сделать приписку: прошу выделить сотрудников полиции для обеспечения безопасности участников «народных гуляний»

Если мэрия каждый день будет получать хотя бы несколько сот таких  уведомлений, вспотеет писать согласования и поручения ГУВД Москвы. При этом законных оснований отказать в согласовании не будет. А нарушение сроков согласования - чревато привлечением к ответственности. Собянин будет вынужден апеллировать к президенту  и просить его "захристаради" не подписывать закон.

А если согласование «народных гуляний» примет характер эпидемии, захлестнув всю Россию?

PS Прошу распространить. Если идея найдет поддержку, могу подготовить образец уведомления, в который останется только вписать свои данные, время и маршрут "гуляний", ну  и количество участников.


@темы: Жизненное, Люблю страну, ненавижу государство, Люди, которые играют в игры, Мы-то, батенька, за большевиков. А вот вы, наверное, коммунисты (с)

16:56 

Факты

Все это - суета и асимметричный дуализм языкового знака
Прилетел флэшмоб от Zorro de Fuego про пять рандомных фактов.

Раз уж рандомных:
1. В детстве я мечтал стать милиционером. Потом, когда немного подрос, – прокурором.
2. И даже в определенном смысле стал: прозвища Прокурор/Инквизитор закрепились за мной в узком профессиональном кругу за жесткое рецензирование непонравившихся работ.
3. В глубине души я очень общительный человек.
4. Стол у меня похож на маленький аэродром, но места почему-то всегда не хватает.
5. Звонок моей мобилы едва не вызывает у окружающих сердечный приступ. Но я упорно его не меняю: во-первых, потому что нравится, во-вторых, потому что не услышать его я смогу, только если полностью оглохну.

@темы: Люди, которые играют в игры

23:00 

Доступ к записи ограничен

Все это - суета и асимметричный дуализм языкового знака
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
16:01 

lock Доступ к записи ограничен

Все это - суета и асимметричный дуализм языкового знака
Геймерско-фикописательское

URL
12:06 

lock Доступ к записи ограничен

Все это - суета и асимметричный дуализм языкового знака
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
20:40 

Асханское

Все это - суета и асимметричный дуализм языкового знака
Вообще-то я искал, как у них в Шеоге проводка протянута. А наткнулся на прелестное описание прохождения игры:
empire-games.ru/publ/11-1-0-71

"Народная примета: если на марше сочинять стихи, непременно куда-то опоздаешь" (с) Хоть эпиграфом к фику на фест ставь)

@темы: Люди, которые играют в игры, HMM5, Позитив

01:39 

Диалоги

Все это - суета и асимметричный дуализм языкового знака
- А вернется он новым драконом.
- Драконом? Дорогая редакция, вас понесло. Дракон-раздолбай. А драконом чего он будет?
- Раздолбайства.
- Ыть. Новая и стр-р-рашная сила.

@темы: Какая крыша не любит быстрой езды?, А поговорить?, Люди, которые играют в игры

22:08 

Все это - суета и асимметричный дуализм языкового знака


На современных картах это место со странным романтическим названием "Остров Забытых Грез" значится необитаемым, а в архивах указано, что последние жители покинули его в 30-х годах 19 века.
И это при том, что просторы Соединенного Королевства не велики, а даже наоборот.
Странно, не находите?
Оказывается, причина в том, что остров стал местом обитания вечных изгоев этого мира – ведьм, вампиров, призраков, оборотней, демонов... Вот уже больше столетия какая-то неведомая сила оберегала их покой, не допуская появления обычных людей.
Но вдруг недавно, в августе 2009 года произошло событие, полностью разрушившее привычный уклад жизни в этом месте. Корабль, везший театральную труппу из Глазго в Осло попал в шторм и его выбросило на остров.
Что же будет? Как уживутся на одной территории напуганные, ничего не понимающие люди и местные жители, чей покой был потревожен? И что произойдет, если во все это вмешается сила, на которую очень сложно найти управу – сила самого острова?
Хочешь узнать? Окунись в безумие наших ночей...

@темы: Ролевое, Люди, которые играют в игры, Курсив мой, Ссылки

Когнитивный диссонанс

главная